3D Engine in Perl
Auf Perl.com ist inzwischen der dritte Teil einer Serie erschienen, die sich mit der Programmierung einer 3D-Rendering-Engine in Perl beschäftigt. Wer also endlich mal einen 3D-Shooter oder etwas pädagogisch wertvolleres in Perl implementieren möchte, dem sei diese Serie dringend empfohlen.
Ich finde diesen Artikel auch aus einem anderen Grund sehr lesenswert:
